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納克薩瑪斯(Naxx) 傀儡區25人 攻略

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1納克薩瑪斯(Naxx) 傀儡區25人 攻略 Empty 納克薩瑪斯(Naxx) 傀儡區25人 攻略 周二 6月 30, 2009 6:08 am

隆司里昂

隆司里昂

納克薩瑪斯詳細地圖

傀儡區


傀儡區一王: 縫補者
種族:不死族
血量:13,247,750

  縫合怪物中較為巨大的首領,正名為帕奇維克,台版譯為「縫補者」,也是納克薩瑪斯最終首領科爾蘇加德的頭號戰神。戰鬥模式非常簡單,不需要任何跑位,但是縫補者的攻擊非常暴力,仇恨列表只要固定後當前目標就不會輕易改變,也是目前DPS測量最為普遍的木椿王。


首領技能

近戰攻擊:打在一個護甲25000左右的防戰身上造成8000~12000的物理傷害。
狂亂:當縫補者血量低於5%時,攻擊速度提高40%,造成的物理傷害提高25%,持續5分鐘。
狂暴:當戰鬥超過5分鐘時,縫補者的攻擊速度提高150%,造成的所有傷害提高500% ,持續5分鐘。
憎恨打擊:每1.5秒對近戰範圍內具有一定威脅值的目標中,擁有最高生命力的目標造成19975至27025點傷害,並增加擊中玩家的仇恨值。


團隊組成

坦克:3
治療職業:6
輸出職業: 16


團隊分配

  六○年代的戰神,也是那個年代裝檢王的代表,不知多少團隊成為縫補者的刀下亡魂?但縫補者來到了北裂境已失去了過往戰神的神威,現在也看不到主坦血條那種刺激的情境了,對團隊的裝備要求門檻也變得非常底。
  
  此戰鬥需要三個坦克,一個主坦吃普攻,兩個副坦吃憎恨打擊。

  治療方面拓荒可以組到7補,等團隊裝備到了需要改版才能換裝的情況下5補就足以應付(國外有神人團隊2個神聖騎士就補起來了),兩個治療負責刷一個坦克,多出來的就大概幫忙看一下三個坦克的血量哪個比較危險當支援,注意千萬不要治療坦克以外的職業,由其是近戰職業。

  在限時制的BOSS戰中除了坦克要夠硬,補師要夠奶,最重要的主角就是DPS表現,縫補者只是一個簡單的木椿王,這場戰鬥也沒有什麼好考驗的,如果團隊還是無法在5分鐘內解決掉BOSS,可以把團隊DPS倒數三名隊友換掉,倒數第四、五名的隊友要求檢討改善,是裝備不夠,還是天賦亂點。
到了80年代縫補者的存在價值只剩下看DPS高低而存在,對坦克和治療上的裝備要求並不高。


職業分工

坦克:主坦克開場建立仇恨,其他兩名坦克吃到憎恨打擊後便可開始建立仇恨,此動作是為了要明確的讓縫補者對主坦使用普通的近戰攻擊,對兩名副坦使用憎恨打擊。
  坦克血量最少要有30000,有35000以上便可往閃躲、招架屬性發展。拓荒時期建議食用石血精煉藥劑,和高耐食物,當BOSS血量剩下20%左右便可喝一瓶不滅藥水(護甲提高 3500,持續2分鐘)來渡過5%後的狂怒攻擊。

坦克補師:與負責同坦克的補師分配好大補的時間差,兩兩互助,特別要注意回魔量,如果團隊的DPS不高,戰鬥時間一拖長會越來越危險。

團隊補師:如果有多餘的治療人力可專注於主坦克,或是幫忙分擔治療空窗比較大的小組。

近戰DPS(傷害輸出):把身上有加耐和提高血量上限的BUFF點掉,輸出方面就是死命的打不要擔心會OT。

遠程DPS(傷害輸出):沒有特別的地方,等到主坦站位即可火力全開。


站位及跑位圖

跑位圖

  縫補者會在軟泥怪的走道上往葛羅巴斯的房間來回巡邏,所以要觸發戰鬥必須由主坦用英勇投擲開場,或是獵人誤導給主坦的方式讓縫補者跑過水溝來到圖示的指定站位。
  在開場前另外兩個負責吃憎恨打擊的坦克也要在開打前就和主坦站相鄰,避免因為不在縫補者的近戰範圍內讓BOSS的憎恨打擊打在主坦身上,這樣只會有一個結果,主坦瞬秒,宣告滅團。
  當主坦和兩個副坦都穩定站位後,近戰和遠程的DPS便可火力全開,近戰職業要特別注意自己本身的血量,重點是確任仇恨打擊有打一輪後再上前攻擊。

戰鬥流程

Setp1尊重一下縫補者曾是六○年代的戰神,所以拓荒時期食物、藥水還是要準備一下。戰鬥前玩家需先到指定的區域就位,所有BUFF都準備好,食物、藥水確認所有玩家都有食用後,只需等到縫補者走到團隊前方即可開啟戰鬥,戰鬥前近戰職業可以先到毒水溝踩一下,讓自己的血量處於未滿狀態,戰鬥後就不用怕會被憎恨打擊打到。

Setp2戰鬥穩定進入30%秒後,團隊如有薩滿就可以開啟「英勇氣慨」、「嗜血」來增加團隊傷害,這場戰鬥模式非常簡單,沒有複雜的戰術,也不需要跑位,更不會有什麼突然出來的隨機團隊傷害來考驗玩家反應,這場戰鬥從開場到結束,坦克只需要猛做仇恨,DPS從頭到尾使盡吃奶的力輸出,補師看著負責的坦克血條不要讓他死掉,直到戰鬥結束都是一層不變。

Setp3整場戰鬥唯一不一樣的地方就是當縫補者血量剩下5%時會進入狂亂的狀態,這時坦克的血量會噴的比以前還快,如果補師魔量撐不到這個時候,前面的心血有可能會功虧一潰。狂亂後的責任當然不是由補師全部負責,因為進入19%斬殺階段BOSS的血量會損失的飛快,所以10%~5%這段時間也不過短短數秒鐘而以,建議此時場上的三個坦克在7%時就開啟盾牆、破釜沉舟、飾品及各種保命技能,直到戰鬥結束。

成就

英雄:快縫快補
「在3分鐘內擊殺納克薩瑪斯英雄模式中的縫補者。」
除了裝備要夠力,團隊的增益法術不可少,DPS的輸出技巧也是非常重要,解成就前先開啟成就追蹤模式,如果真下定不成功便成仁的決心,還可以用追蹤模式來觀察有效時間,如果判斷可能會失敗,可以利用自殺滅團重整隊伍再拼看看。如果是伺服器造成的LAG法術延遲過高,那就要考量是否下次選離鋒時間再來挑戰。



隆司里昂 在 周三 7月 01, 2009 1:23 pm 作了第 3 次修改 (原因 : 主題錯誤)

隆司里昂

隆司里昂

傀儡區二王:葛羅巴斯
種族:不死族
血量:9,552,325

  葛羅巴斯也是屬於沒有靈魂的傀儡一族,會召喚噁心的軟泥怪,也會施放強裂的據毒,更會對玩家注射,這場戰鬥是善用空間的益智遊戲,受到注射的玩家要遠離團隊,然後會自動排洩身上的據毒,反應是這場戰鬥最重要的關鍵。

首領技能
近戰攻擊:對25000護甲的防戰造成8000~10000的物理傷害。
泥漿逆流:對附近所有玩家造成6000點自然傷害,持續3秒。
泥漿噴灑:泥漿噴灑出去,對葛羅巴斯前方的玩家造成11875至13125點自然傷害。被泥漿噴灑到的玩家身旁會召喚出一隻輻射泥漿怪。
突變注射:每20秒隨機對團隊中的一名玩家注射突變物質到目標體內,使其在10秒後產生一團毒雲(與葛羅巴斯的毒雲術相同效果),並對該名玩家造成8075~8925的自然傷害。
毒雲術:每15秒會在葛羅巴斯的身體射出一團毒雲,在該地區逐漸擴散,持續75秒,直徑從1碼慢速的擴張到30瑪
砲擊泥漿怪:用污穢泥漿怪轟炸該地區。
狂暴:戰鬥十二分鐘後的攻擊速度提高150%,造成的所有傷害提高500% ,持續5分鐘。

輻射泥漿怪 血量:189000


團隊組成

坦克:2
治療職業:3~5
輸出職業: 18


團隊分配

  這場戰鬥只需要一個會控制BOSS移位的主坦克,和一個專門負責POP的輻射泥漿怪副坦克,副坦的工作沒有難度就不需多提,主坦克只需要找指定的移位路線拉著王移動即可。
  治療方面也沒有什麼難度,坦克只要跑位時間點都控制好,損血節奏非常好掌握,坦克補師2位即可輕鬆應付,其他多出來的補師安排團隊治療,但千萬不要解毒。
  遠程DPS只需要注意自己有沒有被BOSS噴到突變注射,其他的工作就是強力的對葛羅巴斯輸出,近戰職業特別要注意,請在葛羅巴斯的背後輸出,就算在側面也是有被泥漿噴灑到的危險,如果被噴到不只會有被秒殺的危險,還會多製造出一支輻射泥漿怪的危險。


職業分工

坦克:開場後快速建立仇恨,每15秒的毒雲術施放完畢後需要拖著BOSS移動,移動時速度不需太快,但最重要的是BOSS的正面一定不能面向到除了坦克的其他玩家,當然這個也是需要隊友的合。
  副坦看到葛羅巴斯噴完「泥漿噴灑」後會在主坦身上生出一支輻射泥漿怪,要在第一時間拉住,讓DPS能夠安全擊殺。

坦克補師:負責坦克的補師兩個分配好大補的時間,其他只需要注意自己是否有中了突變注射即可。

團隊補師:治療被「突變注射」的玩家,以及副坦克的血量。

近戰DPS(傷害輸出)近戰就緊跟著葛羅巴斯的背後做輸出,然後要注意有沒有踩到毒雲術,當葛羅巴斯噴出「泥漿噴灑」後,副坦拉住第一時間對輻射泥漿怪快速擊殺。特別注意「突變注射」,因為近
戰職業要跑的比遠程還遠,盜賊的疾跑是這時使用的好時機。

遠程DPS(傷害輸出)注意「突變注射」,有輻射尼漿怪POP後幫忙輸出即可。


站位及跑位圖

跑位圖

  葛羅巴斯會在實驗室和通往古魯斯房間的水管前來回的巡邏走動,所以玩家把實驗室裡的小怪清完後就可以先集中在遠程及治療的地方等待葛羅巴斯下來,主坦克可以先在斜坡處定位,只要葛羅巴斯巡邏回來主坦會是第一個Aggro的人,主坦可以停留在與BOSS交會的第一個點先做完定點仇恨,等到第一波的毒雲術出來再往下移動即可。

  主坦閃躲毒雲術的移動路徑就如站位圖的黃色箭頭所示,每波移位的距離大致上以毒雲術最大圓的半徑距離15碼以上為原則,並需預留2~3碼的位置給近戰職業在BOSS的背後輸出。

  除了主坦拉BOSS移動之外,整場戰鬥最關鍵的就是當受到「突變注射」的玩家跑位點,如果團隊的DPS可以壓縮在4分內打完的話,其實這個實驗室的空間還算是很大,那中了「突變注射」的玩家要往哪跑?其實往哪跑都可以,唯一的禁忌就是不要在主坦克的後方,也就是說,主坦未來的移動路徑上是完全禁止的。一開始中了「突變注射」的玩家可以依照站位圖的安全解毒區的位置等待自然解毒,但這些安全區只要使用過就會變成不安全區,最簡單的方式就是把毒釋放在主坦移動過的路徑上,這樣可以有效省下許多場上的空間。

  當BOSS對最高仇恨者噴射「泥漿噴灑」場上也同時會生出一支輻射泥漿怪,此時副坦第一時間拉住,傷害輸出職業第一時間把他擊殺,只需不要在BOSS的前方坦這支小泥漿怪即可。


戰鬥流程

Setp1主坦在下層斜坡處等待葛羅巴斯下來,等到進入戰鬥後先在原地快速的建立仇恨,有些坦克玩家常常遇到需要跑位的BOSS仇恨建立就會慢上需多,如果對跑位王的仇恨建立沒信心,可以請獵人誤導幫忙加強一下主坦仇恨。

Setp2當戰鬥進入第15秒時,葛羅巴斯會在他身體的下方排洩出第一波的毒雲術,一開始毒雲只有1碼的直徑範圍,主坦克可以不用急著太快把葛羅斯往下一個移動點移動,因為如果主坦移動太快,離開了葛羅巴斯的近戰攻擊範圍會使得近戰職業的仇恨變高,造成距離仇恨錯亂,倒不如慢慢後退邊建立仇恨邊把王穩定的帶著移動著。

Setp3施放完第一波的毒雲術接著而來的就是突變注射這玩意,建議團隊一定要裝DBM這類的BOSSMOD插件,當受到突變注射的玩家會有團隊警告告知大家,此時要是還反應慢半拍的隊友還不知道要跑時,團隊有裝MIC的玩家可以大聲的喊出他的名字,提醒他必須快速的跑到安全區域等待自然排毒。

Setp4此時跑位和排毒都沒有問題的話,基本上這場戰鬥已是十拿九穩,但葛羅巴斯有個隨機的技能,會對前方扇型範圍噴射一個距離約45碼的泥漿噴灑,此技能會對主坦造成11000~14000左右的自然傷害,補時要隨時注意這個時候主坦的血量是否安全,副坦也要第一時間把輻射泥漿怪坦注,並讓傷害輸出職業快速擊殺掉,接下來就是有泥漿怪時就打泥漿怪,沒怪時就打王,直到戰鬥結束。

隆司里昂

隆司里昂

傀儡區三王:古魯斯
不死族
血量:8,436,725

  食量超大的不死惡犬,是天譴軍團利用再生技術復活的。古魯斯同樣有犬類首領的狂暴特性,而且還會不時的召喚肉身殭屍,當他肚子餓時會使用殘殺把所有生物的血量降至5%,並吸引所有殭屍來填飽肚子,不過比起以前少了個恐懼技能算是蠻簡單的一個首領。

首領技能

致死重傷:對最高仇恨目標施展壓制性的打擊,使其受到的治療效果降低10%,最高可疊至10層。

狂怒:每10~20秒古魯斯的攻擊間隔時間縮短100%可以消除。

屠殺:古魯斯每約105秒會震地,把所有玩家和肉身殭屍的血量扣到只剩最大血量的5%

吞噬:古魯斯可以吃掉靠近它的殭屍補回復自己5%血量

狂暴:第四次屠殺後古魯斯的攻擊速度提高150%,造成的所有傷害提高1000% ,持續5分鐘。

肉身殭屍 血量:1008000
感染之傷使敵人受到物理攻擊時所承受的傷害提高100點,持續1分鐘,可堆疊至99層。


團隊組成

坦克:2~3
治療職業:5~6
輸出職業: 16~17


團隊分配

  因為致死重傷debuff的關係,無法由一個坦克完成這場戰鬥,所以我們按排兩個坦克輪流分擔致死重傷這項會減益治療的負面技能。另外除了負責古魯斯的雙主坦外,最好再分配一個防護聖騎士來處理肉身殭屍,帶著全場跑,劇說風箏技術好的獵人也蠻能勝任這份工作。
  治療部份一開始都只是兩個主坦在受傷,基本上這份工作只需要兩個補師便可勝任,但是場上會陸續出現肉身殭屍,這些殭屍只要一刷新就是直接往副本仇恨最高的補師跑,如果不小心打到補師,所有可以治療的職業都要支援互補一下,成功風箏這些殭屍的職業如獵人、聖騎等,他們如果不小心被殭屍打到團隊補師也要刷好這些隊友的血。
  DPS在戰鬥一開始就可全力輸出,古魯斯會周期性的狂怒,傳統消狂怒都是由獵人負責這項工作,不過現在盜賊也可以使用「麻醉毒藥」來消除,效率不輸獵人。
  在這場戰鬥中最大的殺著就是「屠殺」所有生物的血量都會變為5%,接著而來的就是「吞噬」,此時殭屍不會攻擊玩家,但會全往古魯斯身上跑,所以如果這場戰鬥組到可以AOE的職業過少會打得非常辛苦,這個階段所有DPS職業也不要再攻擊古魯斯了,一定要即時的把場上所有靠近BOSS的殭屍快速清除。


職業分工

坦克:兩位主坦互相注意對方的DEBUFF,「致死重傷」到3~4層的話就必須嘲諷換坦,如果兩個坦克都是防戰的話,可以互相給對方戒備守護來平衡仇恨。特別需要注意的就是會坦到屠殺這個技能的坦克,在屠殺來臨前最好吃治療石,開盾牆、破釜、飾品這些保命技能來撐過這個不穩定的時間點。

坦克補師:負責坦克補師約2~3名即可,平常時段治療壓力最大的時候就是「致死重傷」疊到3~4的時候,整場戰鬥最重要的時間點就是每當古魯斯「屠殺」完後,場上所有生物的血量都會只剩下5%,此時最危險的就是BOSS目標的當前坦克,補師要在第一時間把最大量的治療全往主坦身上丟,只要撐過這個時間點主坦的生命危險也就大大的下降了。

團隊補師:平常顧好被肉身殭屍打到的隊友,屠殺來臨時目標只有一人,就是古魯斯正在打的坦克,只有把主坦克的血量刷滿才可以把目標換回這些血量只有5%的隊友。

近戰DPS(傷害輸出):輸出職業 沒有特別要注意的地方,全力輸出即可,當古魯斯狂怒時盜賊可以用瞬發的毒藥技能消除,等到古魯斯施放「屠殺」後所有近戰職業要幫忙把這些肉身殭屍秒掉,不然接著而來的「吞噬」要是被古魯斯吃到的話戰鬥時間又會延長。

遠程DPS(傷害輸出):遠程火力和和近戰也沒太大差別,當「屠殺」來臨時,可AOE的職業必須快速的把這些肉身殭屍擊殺掉,雖然這些殭屍血量只剩下5%,但他們每一支的血量上限可是有100萬之多,剩下5%也還有5萬,所以屠殺時把這些肉身殭屍清除才是第一要緊的工作。


站位及跑位圖

跑位圖

  擊殺完葛羅巴斯後沿著水管將會抵達古魯斯的房間,這條水管會噴出自然傷害,所以要前進前先幫大家上個HOT,然後一切準備就緒再一起衝。
  走到水管的盡頭將會看到水管的下方有一支大的縫補惡犬「古魯斯」被關在這個房間內,主坦克要帶領團隊首當其衝的先往下跳,並接住古魯斯前往房間的內部衝,帶到一扇關閉的門前即可在那定位,如站位圖的地方。
  近戰就在古魯斯的背後輸出,兩個坦克站一起,這樣換坦時古魯斯的頭就不會擺動太大,遠程和治療就站在站位圖的藍色區域。風箏肉身殭屍的坦克要在三個鐵欄上不斷的來回把刷新的殭師接住,獵人可以在這三區的中間放一個冰霜陷井來減低殭師的移動速度,薩滿也可以插緩速圖藤。


戰鬥流程

  巫妖王之怒的古魯斯不比當年六○年代的古魯斯了,不會恐懼又可以嘲諷,大大的降低了這場戰鬥的難度,雖然少掉了兩個讓人頭疼的技能,但是基本的戰鬥方式並沒有多大的改變。

Setp1進入水管到跳進古魯斯的房間時,這段時間的動作是要一氣呵成的,主坦帶頭往水管下跳,並接住BOSS直接往房間的內部帶,這段時間火力輸出職業不要急著開火,等到定位再全力開打也不遲。

Setp2定位後接著而來的第一技能就是狂怒,此時古魯斯的外形會變的非常巨大,並泛紅光,這時被團隊按排到的玩家要第一時間利用技能把古魯斯的狂怒消除,這個動作每10~20秒要做一次。古魯斯在攻擊的過程中會施放技能「致死重傷」這個技能是無法被閃躲、招架、抵抗的,並會對擊中的目標造成一個DEBUFF,這個減益法術會造成減少10%的治療效果,所以如果你疊到10層,補師們的治療將宣告無效,我們會安排兩個坦克的原因就在於此,一個坦克大概疊個3~4層就差不多可以換坦了。

Setp3在戰鬥的過程中位於水管下方的三個水溝蓋會不定時的刷新1~3支不等的肉身殭屍,處理這些殭屍的方法有不少,但最傳統也最好用的就是利用聖騎士去風箏這些殭屍。防騎可以在每個會刷新肉身殭師的地上施放一個奉獻,然後獵人在這些區域的中間放一個冰霜陷井來緩速這些殭屍的程動速度,能夠不被這些殭師打到就盡量不要被打到,不然被摸到會造成一個增加傷害100%的DEBUFF而且還可以疊加,所以會非常的痛。

Setp4這些肉身殭師的血量都有一百萬,所以在這段時間只需要拉住,等待戰鬥進入105秒後,古魯斯會施放一個叫做「屠殺」的大絕招,此時在這房間內除了古魯斯之外的生物血量會被扣到剩下5%,這個時間最重要的就是把主坦的血量刷滿,當然在屠殺前主坦就要先預備好防護措施,如果因為屠殺主坦被秒掉,那主坦也是要盡一些責任。
  刷主坦血是補師的工作,其他DPS必需把火力重心放在場上血只剩下5%的肉身殭屍身上。

Setp5屠殺後沒多久,古魯斯會接著使出「吞噬」這個技能,此時場上有受到「屠殺」的肉身殭屍會停止攻擊仇恨第一的玩家,完全被古魯斯控制,並往古魯斯的方向跑,這時是場上最緊急的狀態,近戰職業優先把靠近古魯斯的肉身殭屍擊殺,能AOE的職業還是不停的往這些殭屍的身上丟,直到把場上所有受過「屠殺」的殭屍殺光為止,如果不小心讓殭屍和古魯斯接觸,將會為古魯斯帶來5%的血量,之前六○年代有打古魯斯打到狂暴通常都是這種情形。
  結束這兩個連續性的大招後又變回一開始戰鬥的循環,直到把王擊殺或再次挑戰第二波的屠殺。



隆司里昂 在 周二 6月 30, 2009 6:17 am 作了第 1 次修改 (原因 : 語法沒打好)

隆司里昂

隆司里昂

傀儡區四王:泰迪斯
種族:不死族
血量:30,400,100

  泰迪斯是個心靈被操空的巨人,因為擁有強大的力量所以是傀儡區的最終首領。首領戰前還有兩個小王分別是「伏晨」、「斯塔拉格」必須擊殺這兩個守衛型的小王泰迪斯才會進入戰鬥。泰迪斯本身的血量非常之多,必須依靠特殊的戰鬥方式才能成功的完成戰鬥,在納克薩瑪斯中算是數一數二高難度的首領(隆司里昂同意這句話)。

首領技能

近戰攻擊:對護甲25000的防戰造成7000~9000的物理傷害。

兩極移形:對周圍所有玩家目標設置一個負級效應或正級效應。與身邊玩家擁有同級效應的玩家可使彼此造成的傷害提高。與身邊玩家擁有不同級效應的玩家將對周圍其他團隊成員造成傷害,每30秒轉換一次極性。如果你和同極的人站在一起5碼內,每個人可以獲得10%的傷害加成,如果附近5碼內有不同極性的玩家,會造成反效果,相互造成3500點的自然傷害。(如果有1個正極的玩家在5個負極玩家的區域裡,這個正極玩家會對這五個負極玩家都造成傷害,這五個負極玩家每個人都會對這個正極玩家造成3500*5人=17500的傷害。)

閃電鏈:向玩家射出一支閃電箭,這支閃電箭會在命中目標後繼續攻擊它周圍最近的敵人。最多可攻擊8個目標,對每一個成功命中的目標造成更大的自然傷害。

閃電球:當泰迪斯附近沒有玩家時,會對仇恨最高的目標造成17500至22500點自然傷害。

狂暴:造泰迪斯進入戰鬥6分鐘後,攻擊速度提高150%,物理攻擊傷害提高1000%,持續10分鐘。

伏晨,斯塔拉格 血量:2091750


團隊組成

坦克:2
治療職業:4~5
輸出職業:18~19


團隊分配

  坦克兩名,如果團隊裡有野性德魯伊可以讓一名德魯伊變熊當副坦,等到BOSS戰時再變回貓來幫打,其他防戰如果團隊DPS不夠可以考慮洗成DD戰再來參與戰鬥,如果是農到不能再農的團隊只需換上DPS裝幫忙輸出即可,泰迪斯會因為卡DPS無法過關不是玩家的錯,有99.99%是因為伺服器LAG造成的。
這場戰鬥的團隊損血量非常之高,主坦克的損血量倒是非普通,主坦補師兩名即可,建議由聖騎士或牧師來幫刷主坦血條,團補較佳的恢復薩和恢復德幫刷團隊。
  這場戰鬥輸出職業切記不要貪打,由其是一些需要詠唱法術的職業,該跑位就要跑位不要計較那零點幾秒而害團隊WIPE,另外也要特別注意仇恨,當極性BUFF疊到100%傷害時也要適當的停手,打得越HIGH越容易OT。


職業分工

  坦克 P1時需要兩個坦克,一人各坦一邊小王,傷害來說並不吃緊,特別注意的是兩支小王都會擊退技能,不要被打飛到看台下。
  P2進入BOSS戰後,主坦的跑位技術就非常關係到團隊命脈了,當主坦受到極性轉換時拉王跑位一定要練到讓主坦克移動,BOSS只轉頭但原地不動的地步,這場戰鬥BOSS和主坦與隊友間的距離是非常敏感的,如果一個沒拉好,讓對面的不同極性的玩家電到就好玩了。
  坦克補師 這場戰鬥主坦除了受到不太痛的物理攻擊外就是和團隊一起受到閃電鏈的自然傷害,兩名補師錯開時間幫主坦刷好血條輕鬆寫意。
  近戰火力輸出職業 BOSS戰時主坦和近戰職業要用最遠距離去打王,隨時注意自己的極性BUFF是否有疊到最高的狀態。
  遠程火力輸出職業 遠程的輸出職業要特別注意,盡量靠近團隊,隨時注意自己的極性BUFF是否有疊到最高狀態。
  團隊補師 照顧到每一個人的血條,少死一個人能更快的結束戰鬥。


站位及跑位圖

跑位圖1

跑位圖2

  在與泰迪斯戰鬥前可以看到兩邊各有一個看台,看台上各有一個小王,進入房間看過去左手邊的看台上的小BOSS是「斯塔拉格」右手邊是「伏晨」,團隊在準備就緒前可以站在圖中的準備位置,開打前RL倒數完,兩邊主坦帶著團隊同時一起衝上看台就位,進入第一階段的戰鬥。
  在第一階段戰鬥時主坦的站位就如圖所示,但並不是這麼硬性一定只是站在那個點,只要不要讓小王的「戰爭踐踏」擊退到掉落看台下就可以了,
  在擊殺完「斯塔拉格」、「伏晨」後,必需跳往中央平台上才可進入第二階段,雖然是一個簡單又普通的動作,但現在還是有不少玩家沒辦法成功跳下中央平台,然後跳躍失敗是直接掉落毒水區,必須再跑回看台上重跳一次。


跳台1

跳台2

  跳躍沒什麼絕竅,你只要正對著中央平台,直直的往前跳,最少還會多跳一碼的距離出來,不過當你預備跳躍時最好是用行進間再跳躍的方式往下跳,如果是站立在看台邊緣靜止間往下跳,通常有很多手腦不協調的玩家,先按往前再按空白鍵這時就會看到他的空白鍵在空中是起不了作用,然後人物角色直直的掉落到毒水裡。


跑位圖3

  成功跳落中央平台後所有人都在泰迪斯前方的戰前準備區就位,但注意不要離BOSS太近,因為BOSS觸發戰鬥後會找離他最近的玩家開刀,主坦可以先選一邊就位,筆者習慣先在正極方待命,當泰迪斯施放第一次的極性變換後如果是正極主坦就不需要移動,如果是負極的話就移動到BOSS背後方,此時在戰前準備區的團隊,當第一個極性變換施法時就要特別注意負面狀態的DEBUFF,如果是正極(+)就往右跑,如果是負極(-)就往左邊跑,極性變換的跑位方式沒有特別的技巧,只要專心,就只剩下伺服器穩定度。
  極性變換的跑位方式力兩種,一種是兩點跑法,一種是四點跑法,四點是容錯率較高,講解也需要多花時間,而且團隊DPS會比較低。筆者這邊介紹的是簡單又有效率的兩點跑法,當第一次極性變換泰迪斯會把團隊一分為二,平均把正極和負極的DEBUFF分給25個玩家,直到下一次極性變換,再重新洗牌。當團隊分成兩團後所有人要盡量的和同極的隊友靠近,這樣會增加極性BUFF,這個BUFF會造成10%的傷害增加,在5碼內要是有同極的玩家在一起會造成疊加的效果,如果疊到10個玩家就會造成100%的傷害加成,所以兩邊的人馬要盡量與同一邊的人靠在一起,近戰拉最遠距離打王,遠程與治療不要離太遠,把極性BUFF疊滿為原則。
  當團隊警告顯示出「極性變換了!」此時要非常專注的看著自己的極性,如果有改變就直接穿越BOSS來交換位置,如果BUFF沒改變就停留在原地不動,這樣跑完9次這場戰鬥就結束了。


戰鬥流程

Setp1RL把團隊分成兩邊,雙方人馬在看台的斜坡前就位,RL倒數後兩邊主坦各領自己的人馬往看台上衝,主坦定位後便可開始攻擊小王。左邊負責治療斯塔拉格的坦克補師要特別注意這邊主坦克的血量,因為他會使用「能量激增」坦克的受傷量會變大,每間隔15秒斯塔拉格和伏晨會施放「磁力吸引」把他們仇恨列表第一的玩家丟到另一個看台上,由另一方BOSS接手最高仇恨,所以在不OT的情況下,每隔15秒兩個坦克會在兩個看台互換,雙方的補師要特別注意當前坦克的血量。
  雙方的DPS要特別注意小王血量剩下15%時就要進行停手,然後等到兩邊的BOSS血量都一樣剩下15%時再一股作氣把王猛掉,進入第二階段。

Setp2當「斯塔拉格」和「伏晨」都擊殺完成後,依看台跑位圖的指示往中央平台跳,所有人都先集中在「戰前準備區」,主坦先在中央平台的右側靠近泰迪斯就位,在擊殺完兩個小王不久後,接著就是泰迪斯進入戰鬥,泰迪斯一醒來就會先找離他最近的目標攻擊,主坦克迅速的建立好仇恨,團隊等待第一個極性變換到來。

Setp3泰迪斯雙手握著一顆電球,這顆電球放出無數的閃電,施法時間三秒,當泰迪斯唱完法術後,所有玩家身上會多一個DEBUFF,此時玩家要看自己的DEBUFF是藍色的(+)型圖示,還是紅色的(-)型圖示,藍色往右、紅色往左,快速至BOSS兩旁就位,這個動作簡單,但是要非常快速,由其是第一個極性變換最容易秒掉一群人,只要安全渡過第一次的極性轉換後後面每30秒注意一次就很簡單了。

Setp4保命的工作完成了,接下來要做的就是提高團隊效率的工作,當團隊安全的分成兩邊後,主坦用最遠距離對BOSS做仇恨,近戰不要超過主坦接近BOSS,遠程和治療要靠近近戰的職業玩家,必須要看到自己極性DEBUFF旁邊多出來的另一個同樣圖示的DEBUFF疊到最高才可以,最多可以增加100%的攻擊力,這也是六分鐘內要打掉三千萬血的BOSS唯一的方法。

Setp5當每位玩家成功的讓自己的攻擊力提升到100%時,千萬別得意忘形,此時也是仇恨最危險的時候,一定要等到主坦有同樣的攻擊傷害仇恨建立一段時間才可安心的輸出,如果團隊有帶薩滿,建議在第一次以後的極性變換穩定後才開啟「英勇氣慨」或「嗜血」然後直到戰鬥結束。


注意要點

1.這場戰鬥因為大家都有傷害加成的效果,所以在仇恨上革外敏感,筆者曾在開打每多久就被隊友OT,結果發現死者在第一次極性變換穩定後跟著薩滿開啟的「英勇氣慨」連同大絕招、飾品一並開啟,DPS直飆五位數,當然下場就是死路一條,所以千萬別逞一時之快,欲速則不達,死人是沒有DPS的。

2.團隊無法在六分狂暴內把泰迪斯擊殺掉是什麼樣的原因?其本上可以打到這支BOSS DPS是沒有問題的,最大的原因應該是跑位沒有跑好,造成過多成員傷亡,導致極性BUFF的傷害加成不夠高,所以DPS不夠戰鬥時間拉長導致泰迪斯狂暴WIPE,這支BOSS難度不是在6分鐘內打掉三千萬的血,而是在於跑位的立即性,所以不要貪打,團隊不差那1~2秒的DPS,不要一定得唱完法術再跑位,這樣的觀念往往都是滅團的關鍵因素。

3.另外一個可能大家都會遇到的問題,因為LAG所造成施法或技能無法瞬發,法術延遲嚴重,技能打不出來直到戰鬥經過六分鐘,BOSS的血量還是過多,但並無太多成員傷亡,這個現象應該是目前台版玩家遇到最無法處理的狀況,筆者建議打傀儡區時最好挑一下時段,目前NAXX這個國民副本一個伺服器在晚上8~12點這個時段,少說有500人左右在進行RAID,所以錯開這個尖鋒時段是個非常有效的建議,美版也發布藍帖針對這個副本做優化調整動作了。


成就

英雄:令人震驚!
「在團隊中無人錯過正負極的情況下擊敗納克薩瑪斯英雄模式中的泰迪斯。」
這個成就在25人英雄版本來說是非常困難的一個成就,因為不容許任何一個玩家犯錯,不是不死人就好,是連電都不能電到任何一個隊友。要解這個成就時請分配1~2名開戰鬥紀錄UI的玩家負責查看戰鬥傷害,是否有人被極性傷害到了,只要有一個玩家中了這個傷害就自殺滅團重登,在戰鬥過程中玩家最好採用安全的低調打法,不要用直線穿越法,最好用逆時鐘繞圈法,才不會被跑慢的玩家電到,其實只要專心和伺服器穩定這個成就不難。

英雄:減法
「在不到21人的情況下擊敗納克薩瑪斯英雄模式中的泰迪斯。」
解小兵立大功時可以順便解的成就,少了5個玩家會造成極性BUFF的疊加不夠高,相對的DPS也會減少許多,不過現在狂暴拿掉,只要解小兵立大功就可以順便解掉。

英雄:傀儡區
「擊敗納克薩瑪斯英雄模式中的傀儡區首領。」
擊殺完傀儡區四個首領「縫補者」、「葛羅巴斯」、「古魯斯」、「泰迪斯」即可完成此成就。

隆司里昂

隆司里昂

終於打完了 累死我了 !! 希望可以幫助到各位哦^^ 來去睡覺Zzzz

蜘蛛區 軍事區 瘟疫區 冰霜巨龍的巢穴 這幾天會補上



隆司里昂 在 周二 6月 30, 2009 6:52 am 作了第 1 次修改 (原因 : 補文字)

6納克薩瑪斯(Naxx) 傀儡區25人 攻略 Empty 太強了~掌聲鼓勵~ 周二 6月 30, 2009 2:54 pm

紫色星光

紫色星光

您真是太強了,對新手真的有很大的幫助。
話說電王的跳台,大家可以看一下圖,看到了吧,在跳台的時候,其實你看到的邊緣與真正
的邊緣,其實還有一點點的距離,那時你必須要把視角再稍微調一點點,你就會看到跳台真
正的邊緣,從那真正的邊緣往下跳,絕對不會跳不過去的,失之毫厘差之千里呀。
我在野團的時候,真的看到很多人跳不過去,導致DPS不夠,滅到RL翻臉。
有了這個攻略,真的對團隊的新手幫助很大呢~謝謝您的用心唷~

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